暗黑手游《拉结尔》取消等级,采用类似于《暗黑3》的赛季设定,怎么评价?
时间:2022-08-03 13:03:29 来源: 作者:随着《拉结尔》公测日临近,很多玩家都比较关心不删档版本会有哪些新改变。前几日,《拉结尔》官方宣布取消原来的等级设定,采用类似于《暗黑3》的赛季设定。
「图为拉结尔」

从之前的三次测试来说,《拉结尔》的账号等级设定就是把一款主打刷副本的游戏,强行变为MMORPG。并且一些玩法的解锁,是需要提升账号等级,才能体验的。如果不删档取消账号等级对于英雄的限制,那么玩家的自主权会提升不少。最起码英雄等级不会再由账号等级左右,因为在前面几测中,玩家的所用英雄即便经验值已满,也不能突破账号等级限制。
「图为赛季玩法」

目前《拉结尔》赛季设定转化为了战勋,其实就是赛季设定的另一称谓。
战勋玩法会以赛季的形式开启,简单地说就是和《王者荣耀》的排位赛系统一致。赛季初始。每个玩家等级均为1,最高等级为1500级。
虽然账号等级被取消,且使用了类似于《暗黑3》的赛季设定,但还是会不可避免的引发一些其他问题。 首先《暗黑3》的赛季设定,是依托于买断制游戏基础上的。
「图为拉结尔连抽系统」

玩家可以提升等级,提升战力的方式只有参与游戏。所有玩家起点一致,买断制保证了游戏最起码的公平。而在《拉结尔》中,玩家提升实力不单单依靠肝,也能通过十连抽时装,装备,以及宠物实现。
所以,很难保证赛季战勋等级的公平。而为了保证公平,就必须限制赛季每日经验获取,这也是为了平衡氪金玩家与普通玩家间的差距。
好了,这就是我的看法。你觉得赛季设定如何?欢迎留言讨论。
