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剑与远征:这些新功能新玩法是你想要的吗?在做了进度0%

时间:2021-12-27 23:50:59  来源:  作者: 

哈喽,大家好!欢迎大家收看,不肝不游戏!我是疯子~

最新一期的策划面对面,策划们主要向我们传达了2个方向的调整规划,疯子挑出3个模块,详细聊一聊疯子自己对这三个问题的看法与理解。

剑与远征:这些新功能新玩法是你想要的吗?在做了进度0%

资源重置系统未来会出,但策划的回答是含糊其辞的。“将养错的英雄的培养材料直接穿衣到新英雄上”培养材料到底是什么?如果只是针对品阶上的培养,那培养材料仅是金币、经验、粉尘。而全员240之后,根本不存在单一英雄培养材料一说。

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更重要的投资其实是专属材料和家具,这两项材料是否在培养材料的范围之内呢?这个问题策划并没有正面回答。而且,只能转移到新英雄身上,这也很尴尬。新英雄是否真的值得去培养,能否跨种族转移,是否有时限呢?还有很多问题存在。

针对绝版虚空,策划表示新玩家能用免费资源向老玩家长期雇佣。疯子觉得是不是可以将新玩家消耗的材料直接付给老玩家呢?借出老玩家只收获友情点,这未免也太蚊子腿了。其实,这也侧面透露出两个消息,绝版虚空英雄绝对不会削弱、绝版虚空英雄绝对不会返场。疯子的艾吉奥,永远的痛啊~

剑与远征:这些新功能新玩法是你想要的吗?在做了进度0%

至于策划说的众神猎场玩法,基本上可以简单的理解为多人模式的幻池攻坚战。看来江O是真的很喜欢SLG游戏,为什么要在剑与远征中加入这么多其他游戏的模式呢?从消消乐到自走棋,再到升级版自走棋,然后又要上SLG模式,怎么剑与远征现在成了大杂烩了?

剑与远征:这些新功能新玩法是你想要的吗?在做了进度0%

不知道SLG是什么的小伙伴,疯子说另一个游戏你一定会恍然大悟——《万国觉醒》。而且,众神猎场还提供了代打、互助的模式,难道剑与远征也要朝着玩家可“搬砖”的方向发展了?

剑与远征:这些新功能新玩法是你想要的吗?在做了进度0%

以上,策划想加入的内容疯子个人觉得未免有点太多了。剑与远征的主要玩法就是PVE,增加PVE内容,提升PVE的奖励,降低玩家培养英雄的成本,这才是玩家们想看到的方向。

我是疯子,不肝不游戏!下期再见喽,拜拜~